Es hat nun wirklich eine gefühlte Ewigkeit gedauert. Nach einer monatelangen Trialzeit hat Daniel aka Taderone mit dem heutigen Tage den Status des vollwertigen Mitglieds unseres elitären Club verliehen bekommen.
Die Admins mußten sich schon bohrende Nachfragen von altgedienten Dz'lern gefallen lassen, welche nach Gründen für diese Verzögerung fragten, zu Recht.
Da es bei uns ja mittlerweile zum Standard geworden ist, Neuzugänge nicht nur nebenbei abzufrühstücken, sondern durch eine aufwendige News zu begrüßen, stellt die Erstellung der Selbigen uns immer wieder vor neue Herausforderungen und verpflichtet selbstverständlich auch zu entsprechender Qualität.
Wir hoffen daher natürlich, daß Dir Daniel, die von Steve aka Hocician erstellte, grafische Interpretation Deines Nicknames gefällt.
Die Grafik liegt (KLICK aufs Bild) in 24 Zoll HD-Auflösung vor (1920x1200 Pixel), solltest du noch Interesse an einer anderen Auflösung haben, sprich uns bitte an. Den Namensbanner haben wir schon mal ganz frech in Deine Forum-Signatur eingebaut.
Nun wäre die Northcon LAN, auf der sich eine Vielzahl unserer Member seit wenigen Stunden befinden, sicherlich eine gute Gelegenheit gewesen, Dich - Bonifarz - mal persönlich kennen zu lernen und mit Dir auf Deinen Geburtstag und den Memberstatus "anzustoßen".
Aber man wird nur einmal 18 und somit können wir es vollkommen nachvollziehen, daß Du diesen Tag lieber mit der Familie, Freunden und Bekannten verbringst, als Dich mit lauten, zunehmend unrasierten und dem Alkohol fröhnenden, alten Männern zu umgeben.
Verstehe die Aufnahme in unsere Reihen nicht nur als Ehre sondern auch als Motivation, als Herausforderung und Ansporn.
Unser Clan braucht stets frisches Blut - und damit ist nicht nur der "Skill" auf virtuellen Schlachtfeldern gemeint. Sei Du ein Teil des Ganzen, bring Dich ein. Zeige Dich aktiv auf der Homepage und im Forum, inspiriere uns mit neuen Ideen, Themen und Meinungen.
Auch die Anwerbung neuer Member liegt nun, wie bei allen Anderen, im Rahmen Deiner Möglichkeiten und wird gerne gesehen.
Natürlich lassen sich hier die Verantwortlichen nicht lumpen und die Erstellung einer News, insbesondere zu so einem Anlaß, hat wieder einmal die Kreativität sprudeln lassen. Kein 08/15, sondern eine aufwendig gestaltete 3D-Grafik aus der Feder von Steve "Hocician" als kleines Begrüßungsgeschenk.
Mit Bonifarz haben wir den heiligen Bonifaz bzw. den auch nach ihm benannten Käse verbunden - chremig und vollmundig soll er sein.
Wir würden uns natürlich freuen, wenn Dir das Bild gefällt und Du es zB. als Desktop-Wallpaper verwendest. Solltest du eine bestimmte Auflösung benötigen, sprich uns (Hocician und/oder hAvAnAsUcHt) einfach an, wir bauen Dir das dann entsprechend um.
Vor sehr langer Zeit hatten wir euch im entsprechenden Thread unseres Forums den letzten Trailer von Sands of Fire präsentiert, dieser datierte auf Ende Dezember 2008. Dann wurde es ruhig, zu ruhig, Sands of Fire schien gestorben zu sein.
Die beiden kreativen Köpfe hinter diesem Machinima, die Belgier Daniele Ciccone und Davy Staelens, schienen zu scheitern, insbesondere an ihrem eigenen Anspruch an die Qualität des Films und dem dadurch notwendigen, extrem hohen Zeitaufwand.
Neben beruflichen und familiären Herausforderungen warf insbesondere eine schwere Erkrankung von Davy Staelens aka SrRuPiE die Fertigstellung dieses Mammut-Projektes immer weiter zurück.
Eines vorweg: die Arbeiten an Sands of Fire sind noch immer nicht komplett abgeschlossen.
Anfang diesen Jahres entschlossen sich die Macher aber dazu, den Film in zwei Teilen zu veröffentlichen, einerseits um eine Vollendung endlich wieder voran zu treiben und andererseits um der schon viel zu lange wartenden Fangemeinde endlich etwas präsentieren zu können.
Nach einigen weiteren Wochen ambitionierter Arbeit ist SANDS OF FIRE - PART ONE nun endlich fertig.
Die Story von Sands auf Fire ist recht schnell erzählt und bietet eventuell auch den einzigen, kleinen Kritikpunkt dieses Films. Eine US Patrouille gerät in den Wirren des Irak Krieges in einen Hinterhalt, der einzig Überlebende wird entführt und es kommt was kommen muss: die amerikanische Kriegsmaschinerie setzt sich in Bewegung um eine Befreiung zu starten - doch dabei läuft nicht alles so, wie es wohl ursprünglich geplant war. Diese Geschichte wurde zwischenzeitlich, auch aufgrund der langen Entwicklungszeit von Sands of Fire, so oder so ähnlich schon von Anderen aufgegriffen und somit bereits in einer Reihe von Filmen (insbesondere auf Basis des Spiels Battelfield 2) erzählt.
Damit enden die Gemeinsamkeit aber auch schon. Sands of Fire ist anders. Es ist bombastischer, epischer und detailverliebter als Alles, was man bisher zu sehen bekam. Der Grad der optischen und auch akustischen Nachbearbeitung ist einzigartig.
Insbesondere die Battelfield 2 Veteranen, welche viele hundert Stunden mit diesem Spiels verbracht haben und damit die gewohnten Schlachtfelder ausgesprochen gut kennen, werden viele bekannte Schauplätze in einem gänzlich veränderten Erscheinungbild wiederfinden.
Wir wollen hier nicht zu sehr auf Details eingehen, jeder sollte sich die Zeit nehmen, um sich selbst ein umfassendes Bild zu machen. Ein mehrfaches Ansehen (und Anhören) ist geradezu Pflicht, um alle die Feinheiten überhaupt realisieren zu können.
Einige Zeit wird auch der Download von SANDS OF FIRE - PART ONE benötigen, bringt er doch rund 2 GB auf die Waage. Dafür erwartet euch ein hochwertiger Film in HD Auflösung. Dieser liegt im .mkv Format vor, das Betrachten ist mit diversen Freeware Playern möglich.
Zu empfehlen bleibt allerdings der VLC Player, welcher dem Downloadpaket im Übrigen schon beiliegt. Mit diesem lässt sich auch
(neben anderen Sprachen) bequem ein deutscher Untertitel zuschalten.
Ein Stream zum Film existiert bisher nicht und wir hätten ihn hier auch (zumindest vorerst) nicht angeboten. Jeder Interessierte sollte sich Sands of Fire in bestmöglicher Qualität ansehen - dies kann nur durch den direkten Download gewährleistet sein.
Wie gewohnt stellen wir allen auf Dunkelziffer23.de registrierten Usern eine eigene, schnelle Downloadmöglichkeit zur Verfügung:
Allen anderen empfehlen wir einen Besuch des Sands of Fire Blogs, wo neben den Links zu diversen Downloadquellen auch
ein Torrent zur Verfügung steht.
Wie die Geschichte von Sands of Fire weitergeht, werden wir in SANDS OF FIRE - PART 2 erfahren. Im zweiten Teil, welcher dann auch zusammen mit einem Komplettpaket des Films erscheinen soll, wird der Grad der optischen Nachbearbeitung wohl nochmals gesteigert werden. Ein genauer Erscheinungstermin steht bisher noch nicht fest. Es bleibt allerdings zu hoffen, das sich die Macher, auch in Anbetracht der allerorten durchaus positiven Resonanz auf Teil 1, nun richtig ins Zeug legen und eine baldige Veröffentlichung voran treiben.
Die Macher von Sands of Fire verbitten sich ausdrücklich eine Veröffentlichung des Films auf Streaming-Videoportalen wie Youtube
(dies werden sie selber noch nachreichen), eine Nachbearbeitung oder Zerstückelung durch Dritte, dem sollte man aus Respekt vor der geleisteten Arbeit auch Rechnung tragen.
Hier eine kleine, willkürliche Ansammlung von interessanten Fakten zur Saison 2010
Auszug der wichtigsten neuen Regeln:
Tanken Verboten!: 2010 darf während des Rennens nicht mehr getankt werden. D.h. Die Autos starten wesentlich schwerer und verändern sich vom Fahrverhalten her über die gesamte Renndistanz. Beim Boxenstop werden nur noch die Reifen gewechselt. Es müssen wieder beide Versionen der Reifen (hart und weich) benutzt werden. Man erwartet Boxenstops unter 3 Sekunden. Red Bull hat angeblich die 2 Sekunden Schallmauer geknackt.
Reifen: Die Vorderreifen wurden um 20mm in der Breite geschrumpft. Dies ist ein weiterer Versuch seitens der FIA mehr Überholmanöver in der Formel 1 zu bieten. Außerdem stehen den Fahrern anstatt 14 Satz Reifen, nur noch 11 zur Verfügung.
Motor: Zwar stehen jedem Fahrer, wie auch im Jahr zuvor, weiterhin 8 Motoren zu, diese müssen aber wegen der 19 Rennen länger halten.
Fahrzeuggewicht: 2009 kamen Diskussionen auf da einige Fahrer der Magersucht nahe waren um das Maximalgewicht des Autos mit Fahrer nicht zu überschreiten. Daher wurde das Gewicht dieses Jahr um 20 Kg auf 625kg erhöht.
Qualifikation: Die sinnvollste Änderung… Die letzten 10 Fahrer dürfen nun, wie in alten Zeiten, mit möglichst wenig Sprit um die taktisch wichtige und Prestigeträchtige Pole Position kämpfen. So wird es für den Zuschauer wieder interessanter da nun wirklich derjenige die Pole erfährt der am schnellsten ist und nicht wie bisher, derjenige mit der geringsten Menge Sprit im Tank. Allerdings müssen die Top Ten Fahrer das Rennen mit dem Satz Reifen starten der zum Zeitpunkt ihrer schnellsten Runde am Auto war.
Safety-Car: Das Safety Car darf bei einem Neustart nun schon an der Eingangslinie zur Boxengasse überholt werden. Der Führende bestimmt somit deutlich früher das Tempo. Hier verspricht man sich mehr Überholmanöver beim Restart nach einer Safety-Car-Phase.
Punktesystem: Da es dieses Jahr mehr Fahrer gibt werden die ersten 10, statt der ersten 8, mit Punkten belohnt. Auch die Punkteverteilung wurde wie folgt verändert: 25-20-15-10-8-6-5-3-2-1
Mit dem heutigen Tage ist es nun also soweit: Battelfield Bad Company 2, die neueste Folge der überaus erfolgreichen
Battlefield-Reihe, schickt sich an, die Herzen der Spieler zu erobern.
Dieses Spiel tritt ein schwieriges Erbe an. Nach Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2 und Battlefield 2142 findet nun auch endlich auf dem PC eine weitere Fortsetzung der Serie statt - und die Spieler bzw. Fans lechzen nach neuem Material.
Die Gemeinschaft DunkelZiffer 23 versteht sich schon seit langer Zeit als aktiver War-Clan.
Auch wenn das Spielen auf public Servern sicherlich für viele von uns viel Spaß und Unterhaltung brachte, war es letztendlich die Herausforderung eines Wars gegen andere Clans, welche uns als Team stärkte und verband. Im Bereich Battlefield 2 haben wir unzählige Schlachten geschlagen, Höhen und Tiefen durchlebt, aber letztendlich aus spielerischer Sicht über die Monate und Jahre große Fortschritte gemacht. Die Kommunikation verbesserte sich deutlich, Taktiken wurden entwickelt und verfolgt, das Team war in der Lage, Stärken und Schwächen zu erkennen, dadurch gezielt eine ausgereifte Truppe zu formen, in der jeder seine Position inne hatte, welche ihm am besten lag. Eine Gruppe von Individualisten - gemeinsam, Seite an Seite, ein schlagkräftiges Team.
Battelfield 2 hat uns wohl zu dem gemacht was wir heute sind.
Auch wenn wir dieses Spiel lieb(t)en, wird es, ohne das wir das alte Kleid vollständig abstreifen wollen, Zeit für Veränderungen.
Ob Battlefield Bad Company 2 nun die glorreiche Zukunft sein wird, sei dahin gestellt. Um dies beurteilen zu können, braucht es einfach etwas Zeit. Viele von uns und der gesammten Community geliebte und genutzte Funktionen (wie z.B. dedizierte Server, eine ingame-Konsole, eine Replay-/ Demofunktion) sind bisher nicht im Spiel enthalten - ob sie noch nachgeliefert werden steht in den Sternen.
Battlefield Bad Company 2 ist kein Nachfolger von Battlefield 2. Dazu, und dies lässt sich auch schon anhand der in der Beta gesammelten Erfahrungen sagen (unabhängig von etwaigen Anpassungen durch spätere Patches), ist es wohl zu sehr auf ein schnelles und erfolgreiches Spiel von auch eher unerfahrenen Spielern ausgelegt. Battlefield 2 wird letztendlich wohl mehr Tiefgang haben, auch wenn dies all die ausschließlich auf Infantry-only Servern groß gewordenen und auf Punktevermehrung bedachten "BF2-Neulinge" der letzen 2 Jahre, nicht ganz nachvollziehen werden können.
Dennoch hat das Spiel Potential. Es gilt Taktiken zu entwickeln, Stärken und Schwächen auszuloten - erst wer wirklich in das Spiel eintaucht, wird all seine Facetten kennen lernen können.
Wir, die Leader/Admins des Clans DunkelZiffer23, würden uns freuen, wenn das Spiel in unseren Reihen Erfolg hat und wir zeitnah ein motiviertes und mit Freude und Spaß spielendes Team formen können.
Dazu rufen wir ausdrücklich nicht nur unsere altgedienten Battelfield 2 Veteranen auf, sondern auch all die Spieler da draußen, welche diese Zeilen gerade lesen.
Wenn ihr Lust und Muße habt, euer Talent, Engagement, euer Herzblut und auch einen Funken Idealismus in eine Gemeinschaft zu stecken, welche eine Leidenschaft teilt, dann sprecht uns an - wir suchen stets frischen Wind und Verstärkung in unseren Reihen.
Abschließend noch ein Hinweis in eigener Sache:
Die Grafik dieser News werdet ihr sonst so nirgendwo finden, bei keinem anderen Clan, in keinem anderen Forum, auch wenn unzählige Seiten über Bad Company 2 berichten werden oder bereits berichtet haben.
DZ23-Hocician aka Steve hat nunmehr endlich wieder zu alten Tugenden und Talenten zurück gefunden, sich die notwendige Zeit genommen und ein wohl extrem gelungenes 3D-Rendering zum Thema BF Bad Company 2 entwickelt. Damit dem eventuell ungeübten Auge die Details nicht verborgen bleiben, könnt ihr euch das Originalbild (es wurde für die News leicht abgeändert) hier in voller HD-Auflösung ansehen --> KLICK.
Das Bild wird euch auch bald als Desktop-Wallpaper in verschiedenen Auflösungen zur Verfügung stehen, dann allerdings als eines von vielen Anderen, aber dazu bald mehr an anderer Stelle ....
Laufzeit: 28.01.10 - 25.02.10 Map: Port Valdez Anzahl der Spieler: bis zu 32 Game Mode: Rush
Hintergrund: Der Kampf auf Port Valdez erstreckt sich entlang des Wassers, bis hin zu einer großen Ölanlage vor dem Hintergrund der Gebirgsketten Alaskas. Mit allen Mitteln versuchen die russischen Einheiten einen Luftangriff zu starten, um die Ölindustrie in der Gegend zu vernichten. Zu ihrem Arsenal gehören sowohl Kampfpanzer, als auch Quad-Bikes und eine mobile und gepanzerte Anti-Luft-Einheit. Es ist ein Kampf, der sehr viel Fokus auf Fahrzeuge legt, bei dem aber auch Infanterieschlachten nicht zu kurz kommen.
Der Start in die PC Beta
Stelle sicher, dass du mindestens 5 GB freien Speicher auf deiner Festplatte hast. Lade den Betaclient herunter und installiere BFBC2.
Wenn die Installation fertig ist, starte das Programm und klicke auf den Login Button. Danach kannst du dich mit deinem EA Account einloggen. Falls du noch keinen EA Account hast, kannst du im selben Fenster einen erstellen.
Gib deinen PC Beta Key ein, um deine Berechtigung zur Betateilnahme zu bestätigen.
Wähle deinen Soldatennamen (das sichert dir diesen Nick auch für die Vollversion wenn du möchtest).
Die BETA stellen wir unseren Membern und sonstigen auf der Homepage von DunkelZiffer23 registrierten Freunden wie gewohnt in der Mediazone/Downloads zum schnellen Download bereit (LINK).